圣盾
承受一次伤害后失去圣盾。
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承受一次伤害后失去圣盾。
通过回合推进或联动持续提升身材。
随从死亡后触发效果。
通过额外召唤获取场面或联动。
购买并打出时立即触发收益。
围绕铸币、资源转换或买卖收益展开。
可贴到机械上,把属性和效果合并过去。
战斗中会优先成为攻击目标。
死亡后以 1 点生命值重新召回一次。
造成伤害时通常能直接消灭被命中的随从。
同一轮战斗中可以额外攻击一次。
满足友方随从阵亡数量后触发额外效果。
在你结束当前回合时自动结算效果。
进入战斗后、首次攻击前触发效果。
给予一张本回合可用的临时法术来做增益或联动。
反复生成并使用宝石,为随从提供持续属性增益。
离场或触发后把部分属性、法术或效果转交给其他随从。
打出或触发时从多个效果中选择其一。